Bau ein Notlicht
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Artikelnummer
1007-4M-03444
- Stärkt das Engagement und Interesse deines Kindes für Eigenengagement und Konstruktion.
Gut geeignet für:
- Unternehmertum
- Feinmotorik
- Kognitive Fertigkeiten
- 0 Mon.
- 3 Mon.
- 6 Mon.
- 9 Mon.
- 1 Jahr
- 18 Mon.
- 2 Jahre
- 2,5 Jahre
- 3 Jahre
- 4 Jahre
- 5 Jahre
- 6 Jahre
- 7 Jahre
- 8 Jahre
- 9 Jahre
- 10 Jahre
- 11+ Jahre
- Senior
Was macht dieses Produkt besonders
Geeignet ab 5 Jahre.
MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint alle möglichen Arten von Aktivitäten und Spielen mit einem fächerübergreifenden Ansatz und Spielen und Lernen kombinieren. Die Unterschiede zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind hat die Möglichkeit, sich mithilfe von Experimenten und Spielen Wissensinhalte anzueignen.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Positiv für das Wohlbefinden deines Kindes und dessen Fähigkeit zu lernen:
- Macht Lust auf eigenständiges Bauen und Eigeninitiative.
- Die Feinmotorik wird hier in ihrer Entwicklung unterstützt.
- Unterstützt die kognitive Entfaltung deines Kindes.
Geeignet ab 5 Jahre.
MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint alle möglichen Arten von Aktivitäten und Spielen mit einem fächerübergreifenden Ansatz und Spielen und Lernen kombinieren. Die Unterschiede zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind hat die Möglichkeit, sich mithilfe von Experimenten und Spielen Wissensinhalte anzueignen.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Weitere Informationen
Artikelnummer | 1007-4M-03444 |
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Brand | 4M |
Alter | 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11+ Jahre |
Gut geeignet für | Unternehmertum, Feinmotorik, Kognitive Fertigkeiten |
Funktion | Eigeninitiative, Fantasie, Feinmotorik, Hand-Augen-Koordination, Kognitive Fähigkeiten, Konzentration, Kreativität, Logisches Denken, Neugier, Problemlösung, Rollenspiel, Ursache / Wirkung |
Fachgebiet/Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: | Naturwissenschaft |
Anleitung / Spielregeln | Dänisch, Englisch |
Für Unterwegs | Im Ferienhaus |
Tragkraft (max kg): | 210 g |
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