Bau ein Riesen-Hängeschloss
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Artikelnummer
1007-4M-03445
- Stützt das Engagement und Interesse deines Kindes für Baukonstruktionen und Eigeninitiative.
Gut geeignet für:
- Unternehmertum
- Feinmotorik
- Kognitive Fertigkeiten
- 0 Mon.
- 3 Mon.
- 6 Mon.
- 9 Mon.
- 1 Jahr
- 18 Mon.
- 2 Jahre
- 2,5 Jahre
- 3 Jahre
- 4 Jahre
- 5 Jahre
- 6 Jahre
- 7 Jahre
- 8 Jahre
- 9 Jahre
- 10 Jahre
- 11+ Jahre
- Senior
Was macht dieses Produkt besonders
Geeignet ab 5 Jahre.
Wissenschaft ist nicht notwendigerweise etwas Komplexes und Unzugängliches das nur Erwachsenen vorbehalten ist. Dafür ist Spielzeug aus den MINT-Bereichen ein überzeugender Beweis. Beim Spielen mit MINT-Spielzeug, wird das Verständnis für naturwissenschaftliche Themen gefördert.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Diese Aktivität ist fantastisch, um dein Kind in dessen Lernfähigkeit zu stärken:
- Unterstützt dein Kind in seinen Fähigkeiten, Möglichkeiten zu sehen und etwas zu schaffen.
- Hier wird die Feinmotorik aktiviert.
- Trainiert und fördert die kognitive Entwicklung deines Kindes .
Geeignet ab 5 Jahre.
Wissenschaft ist nicht notwendigerweise etwas Komplexes und Unzugängliches das nur Erwachsenen vorbehalten ist. Dafür ist Spielzeug aus den MINT-Bereichen ein überzeugender Beweis. Beim Spielen mit MINT-Spielzeug, wird das Verständnis für naturwissenschaftliche Themen gefördert.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Weitere Informationen
Artikelnummer | 1007-4M-03445 |
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Alter | 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11+ Jahre |
Gut geeignet für | Unternehmertum, Feinmotorik, Kognitive Fertigkeiten |
Brand | 4M |
Funktion | Eigeninitiative, Fantasie, Feinmotorik, Hand-Augen-Koordination, Kognitive Fähigkeiten, Konzentration, Kreativität, Logisches Denken, Neugier, Problemlösung, Rollenspiel, Ursache / Wirkung |
Anleitung / Spielregeln | Dänisch, Englisch |
Für Unterwegs | Im Ferienhaus |
Fachgebiet/Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: | Naturwissenschaft |
Tragkraft (max kg): | 220 g |
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