Bau einen Zeichenrobotter
Wenn der Robotor aufgebaut ist, kann dein Kind erforschen und beobachten. Was passiert, wenn man die Höhe des Roboters und die Winkel der "Arme" justiert? Dein Kind kann auf die spaßigste Weise kreativ sein und im gleichen Spielzug viel über mechanische Prinzipien lernen.
- Kreativität
- Neugier
- Beobachtung
- 0 Mon.
- 3 Mon.
- 6 Mon.
- 9 Mon.
- 1 Jahr
- 18 Mon.
- 2 Jahre
- 2,5 Jahre
- 3 Jahre
- 4 Jahre
- 5 Jahre
- 6 Jahre
- 7 Jahre
- 8 Jahre
- 9 Jahre
- 10 Jahre
- 11+ Jahre
- Senior
Reg die Fantasie deines Kindes an und mach Lust auf Lernen und Entdecken.
Der lustige Doodling Roboter benutzt Vibrationen und Rotationen von seinem eigenen Motor, um spannende Bewegungen zu machen, die zu unglaublichen Kunstwerken werden – genau in den Farben, die dein Kind für den Anlass ausgewählt hat. Wart's ab, du wirst staunen – und vielleicht darfst du ja den Roboter auch mal ausprobieren?!
Bau den Roboter eventuell gemeinsam mit deinem Kind auf, es gibt viel zu lernen beim Lesen der Zeichnungen und Umsetzen der Anweisungen – und es ist toll, die Konstruktion foranschreiten und schließlich fertig werden zu sehen. Und der eigentliche Bauprozess gibt deinem Kind wertvolle Einsicht darin, wie die Einzelteile zusammengesetzt sind und wie genau der Roboter funktioniert.
Wenn der Robotor aufgebaut ist, kann dein Kind erforschen und beobachten. Was passiert, wenn man die Höhe des Roboters und die Winkel der "Arme" justiert?
Dein Kind kann auf die spaßigste Weise kreativ sein und im gleichen Spielzug viel über mechanische Prinzipien lernen.
Eine ausführliche Anleitung ist beigefügt und die Zeichnungen sind einfach zu befolgen.
Denk dran, eine AA Batterie und Zeichenpapier bereit zu haben – das ist nicht im Paket enthalten.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Artikelnummer | 1007-4M-03280 |
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Brand | 4M |
Alter | 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11+ Jahre |
Gut geeignet für | Kreativität, Neugier, Beobachtung |
Funktion | Eigeninitiative, Fachliches Wissen, Fantasie, Kognitive Fähigkeiten, Kreativität, Logisches Denken, Neugier, Beobachtung, Reflektion, Ursache / Wirkung |
Fachgebiet/Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: | Handarbeit, Naturwissenschaft |
Anleitung / Spielregeln | Dänisch, Englisch |
Erfordert/Enthalten/Nicht enthalten | Batterien nicht enthalten, Ein Schraubenzieher wir benötigt |
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