Roboterkrabbe
- Fachliches Wissen
- Logisches Denken
- Beobachtung
- 0 Mon.
- 3 Mon.
- 6 Mon.
- 9 Mon.
- 1 Jahr
- 18 Mon.
- 2 Jahre
- 2,5 Jahre
- 3 Jahre
- 4 Jahre
- 5 Jahre
- 6 Jahre
- 7 Jahre
- 8 Jahre
- 9 Jahre
- 10 Jahre
- 11+ Jahre
- Senior
Kann man Krabben zu Hause im Zimmer halten? Jetzt wird es möglich - und die Krabbe braucht weder Wasser noch Nahrung.
Die Roboter-Krabbe ist genauso schlau wie eine echte Krabbe, denn sie erkennt, wenn sie kurz davor steht, über eine Kante zu stürzen oder auf ein Hindernis zu stoßen.
Es gibt nützliche Lernerfahrungen beim Bauen der Krabbe und beim Beobachten ihrer Bewegungen. Die Krabbe macht fast akrobatische Tricks.
Dein Kind wird wahrscheinlich auch herausfinden, wie es das Spiel erweitern und Wege für die Krabbe machen kann, durch die sie sich bewegen muss - oder wie wäre es, ihre Reise auf dem Schreibtisch oder auf dem Boden abzubilden?
Kreativität und Einsicht in mechanische Prinzipien sind Fähigkeiten, die bei deinem Kind gefördert werden.
Denke daran, 3 AAA-Batterien bereit zu haben, wenn die Krabbe zusammengebaut werden soll – sie sind nicht im Lieferumfang enthalten.
Ab 8 Jahren.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?
Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Artikelnummer | 1007-4M-03357 |
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Alter | 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11+ Jahre |
Gut geeignet für | Fachliches Wissen, Logisches Denken, Beobachtung |
Brand | 4M |
Funktion | Eigeninitiative, Fachliches Wissen, Koordination, Kreativität, Logisches Denken, Neugier, Beobachtung, Reflektion, Ursache / Wirkung |
Material | Biokunststoff |
Anleitung / Spielregeln | Dänisch, Englisch |
Erfordert/Enthalten/Nicht enthalten | Batterien nicht enthalten, Ein Schraubenzieher wir benötigt |
Auszeichnungen | Parents' Choice |
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