Programmier einen Tierfreund - Fuchs, medium
Lerne die grundlegenden Prinzipien des Programmierens, ganz ohne Bildschirm oder IT jeglicher Art. Einfach spielen und fantasieren - und eine Prise Logik.Â
Dieser kleine tierische Freund kann einer schwarzen Linie folgen, wenn du den "On"-Knopf gedrückt hast. Dein Kind kann die Straßenstücke so legen, dass die schwarze Linie fortlaufend und ununterbrochen ist, und dann wird der Fuchs der Linie folgen. Die Logik, eine Strecke mit rechts, links und geradeaus zu bauen, ist die gleiche wie beim Codieren mit Blöcken auf einem Computer oder Tablet.Â
- Ihr könnt auch eine schwarze Linie zwischen 3 und 8 mm Dicke auf weißem Papier zeichnen. Der Fuchs kann dieser Linie ebenfalls folgen.
- Der freche Fuchs braucht deine Hilfe, um sich durch die schöne Geschichte zu spielen, die in Buchform mitkommt.Â
- Im Buch gibt es Herausforderungen in Form von Geschichten, die die Fantasie und Problemlösungsstrategien von Kindern ansprechen. Dein Kind muss die Herausforderungen oder Aufgaben lösen, indem es die Straßenstücke richtig legt.
- Enthält: Farbiges Geschichtsbuch, 16 Papp-Kode-Wegeplättchen, eine Füchsenfigur und eine Startanleitung in Französisch, Englisch, Deutsch und Spanisch.
- Benötigt 4 Stk. LR44 Batterien, die separat gekauft werden müssen.
Fördert das Verständnis und Gefühl deines Kindes dafür, Technik nach Wunsch einzusetzen und die Logik hinter Computer-Codierung zu verstehen.
Was macht dieses Produkt besonders
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Gratis Versand ab 49.- €
Lernspielzeug
Spielen ist entscheidend für das Lernen, das Wohlbefinden und die Entwicklung von Kindern.
Durch das Spiel lernt ein Kind, sich selbst und die Welt um sich herum zu verstehen.
Spiel kann:
• Neugier stimulieren
• Vertiefung ermöglichen
• Passende Herausforderungen bieten
• Selbstvertrauen aufbauen
Wir packen die Kindheit nicht in Watte
Kinder lernen, indem sie selbst ausprobieren
• und Fehler machen
• und schmutzig werden
• und hinfallen und wieder aufstehen
Robustheit und Lebensmut entstehen durch Erfahrung – Schritt für Schritt.
Deshalb wählen wir Spielzeug aus, das Selbstständigkeit, Fantasie, Bewegung und Gemeinschaft unterstützt – mit einer liebevollen Hand im Rücken und vielleicht einem kleinen Schubs nach vorn.
Sorgfältig ausgewählt
Wir wählen jedes Spielzeug sorgfältig aus dem riesigen Angebot auf der ganzen Welt aus. Nur die Spielzeuge, die unseren Anforderungen entsprechen, sind solche, die wir auch unseren eigenen Kindern gerne geben würden.
Bei ToyAcademy soll Spielzeug:
• das Lernen durch Spielen fördern
• aus langlebigen Materialien hergestellt sein
• Sicherheit für Kinder gewährleisten
20 Jahre Erfahrung von Eltern und Spieleexperten
Wir sind ein dänisches Unternehmen, gegründet 2005 – und vor allem sind wir Eltern. Wir verstehen den Wunsch, das beste Spielzeug für unsere Kinder auszuwählen.
Unser Ziel ist klar:
Spielzeug anzubieten, das durch das Spiel die Entwicklung, das Wohlbefinden und das Selbstvertrauen von Kindern fördert.
90 Tage Rückgaberecht
Kaufe ganz entspannt ein – auch bei Geschenken.
Du hast 90 Tage Zeit, deinen Kauf zurückzusenden, damit du auch beim Verschenken ganz beruhigt sein kannst.
Wenn etwas nicht passt, kannst du den Artikel ganz einfach umtauschen oder zurücksenden.
Was macht dieses Produkt besonders
Lerne die grundlegenden Prinzipien des Programmierens, ganz ohne Bildschirm oder IT jeglicher Art. Einfach spielen und fantasieren - und eine Prise Logik.Â
Dieser kleine tierische Freund kann einer schwarzen Linie folgen, wenn du den "On"-Knopf gedrückt hast. Dein Kind kann die Straßenstücke so legen, dass die schwarze Linie fortlaufend und ununterbrochen ist, und dann wird der Fuchs der Linie folgen. Die Logik, eine Strecke mit rechts, links und geradeaus zu bauen, ist die gleiche wie beim Codieren mit Blöcken auf einem Computer oder Tablet.Â
- Ihr könnt auch eine schwarze Linie zwischen 3 und 8 mm Dicke auf weißem Papier zeichnen. Der Fuchs kann dieser Linie ebenfalls folgen.
- Der freche Fuchs braucht deine Hilfe, um sich durch die schöne Geschichte zu spielen, die in Buchform mitkommt.Â
- Im Buch gibt es Herausforderungen in Form von Geschichten, die die Fantasie und Problemlösungsstrategien von Kindern ansprechen. Dein Kind muss die Herausforderungen oder Aufgaben lösen, indem es die Straßenstücke richtig legt.
- Enthält: Farbiges Geschichtsbuch, 16 Papp-Kode-Wegeplättchen, eine Füchsenfigur und eine Startanleitung in Französisch, Englisch, Deutsch und Spanisch.
- Benötigt 4 Stk. LR44 Batterien, die separat gekauft werden müssen.
Fördert das Verständnis und Gefühl deines Kindes dafür, Technik nach Wunsch einzusetzen und die Logik hinter Computer-Codierung zu verstehen.
Geeignet von 4 Jahre bis 8 Jahre.Wissenschaft ist längst nicht mehr etwas Unnahbares und Komplexes, das nur Erwachsene verstehen können. Dafür ist Spielzeug aus den MINT-Bereichen der beste Beweis. Spielzeug mit MINT-Bezug stärkt die Faszination deines Kindes für naturwissenschaftliche Themen.
Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.
Stärkt das Wohlbefinden deines Kindes und dessen Lernfähigkeit:
- Stützt das Verstehen von Ursache/Wirkung. Die Welt und ihre Zusammenhänge zu verstehen und erhöht das Geborgenheitsempfinden.
| Artikelnummer | 21-LER3097 |
|---|---|
| Alter | 4 Jahre, 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre |
| Sinne | Sehsinn |
| Funktion | Fantasie, Erinnerungsvermögen, Konzentration, Kreativität, Logisches Denken, Problemlösung, Zusammenarbeit, Ursache / Wirkung |
| Material | Kunststoff |
| Instandhalten | Mit feuchtem Tuch reinigen |
| Anleitung / Spielregeln | Englisch |
| Enthalten/Nicht enthalten | Batterien nicht enthalten |
Kennst du Learning Resources schon?
Wie der Name schon verrät, ist es wesentlich für Learning Resources, Kindern Spiel- und Lernmaterialien zu entwickeln, mit denen Kindern Spaß am Lernen haben.Ganz besonders MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) steht bei Learning Resources im Mittelpunkt. Zum Beispiel kann dein Kind lernen, Roboter zu bauen, Experimente machen, seine Welt näher kennenlernen und programmieren lernen. Für Lehrer ist Learning Resources eine reine Goldgrube des Lernens. Hier findest du zum Beispiel einen Dino zum Programmieren, Sortierfiguren oder Mathespiele, die den Unterricht ordentlich aufpeppen können.
Finde hier das gesamte Sortiment von Learning Resources.
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