Math Swatters - Rechenspiel

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Artikelnummer
21-LER3058

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  • Dabei wird die Speicherkapazität des Gehirns deines Kindes unterstützt.
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Gut geeignet für:
  • Erinnerungsvermögen
  • Kognitive Fertigkeiten
  • Zahlen- und Mengenverständnis
  • 0 Mon.
  • 3 Mon.
  • 6 Mon.
  • 9 Mon.
  • 1 Jahr
  • 18 Mon.
  • 2 Jahre
  • 2,5 Jahre
  • 3 Jahre
  • 4 Jahre
  • 5 Jahre
  • 6 Jahre
  • 7 Jahre
  • 8 Jahre
  • 9 Jahre
  • 10 Jahre
  • 11+ Jahre
  • Senior
Was macht dieses Produkt besonders

Hier kommt es darauf an, schnell zu überlegen und die richtige Fliege mit der Fliegenklatsche zu erschlagen.

Auf der einen Seite der Fliege ist eine Zahl aufgedruckt, auf der anderen Seite eine Rechenaufgabe.

Ihr könnt sowohl das Glücksrad als auch die Würfel nutzen, um herauszufinden, welche Fliege erschlagen werden soll. Sammle so viele Punkte wie möglich und gewinne das Spiel.

Inhalt:

90 doppelseitig bedruckte Karten, 4 Fliegenklatschen, 3 Würfel und 1 Glücksrad.

Für 1 - 4 Spieler.

Hierbei werden wesentliche Kompetenzen angeregt, die für eine positive Entwicklung deines Kindes und dessen Lernfähigkeit wertvoll sind:

  • Die Gedächtnisfunktion deines Kindes wird gefördert, während ihr spielt.
  • Unterstützt und stärkt die kognitiven Fähigkeiten deiner Kinder.
  • Hier lernt man über Mengen, Zahlen und andere grundlegende Mathekenntnisse.

Geeignet von 5 Jahre bis 8 Jahre.

Viele Kinder lieben Spiele, bei denen es klare Rahmenbedingungen und Spielregeln gibt. Oft sind diese Spiele ein angenehmer Gegensatz zu den freien und ungeregelten Spielen mit anderen Kindern in der Schule, KiTa oder zuhause.

Weiters probieren, wie es sich anfühlt, zu verlieren. Wir schlagen nämlich vor, dass du dein Kind nicht jedes Mal gewinnen lässt, wenn ihr ein Spiel spielt. Es stärkt Kinder, wenn sie zuhause in Ruhe und Sicherheit gelernt haben, dass Verlieren eine erträgliche Erfahrung ist. Wir können unsere Kinder auch später nicht vor Niederschlägen schützen.

Kennst du Learning Resources schon?

Materialien anzubieten, die es Kindern ermöglichen, Spaß am Lernen zu haben, ist für Learning Resources das Wichtigste. Das hört man schon am Namen der Brand.

Insbesondere MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) steht bei Learning Resources im Mittelpunkt. Beispielsweise kann dein Kind programmieren lernen, Experimente und Untersuchungen machen oder Roboter bauen. Für Lehrer ist Learning Resources eine reine Goldgrube des Lernens. Hier findest du beispielsweise Figuren und Tiere zum Sortieren, einen Dino zum Programmieren und Mathespiele, die eine frische Brise ins Lernen bringen können.

Finde hier das gesamte Sortiment von Learning Resources.


Weitere Informationen
Artikelnummer 21-LER3058
Alter 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre
Gut geeignet für Erinnerungsvermögen, Kognitive Fertigkeiten, Zahlen- und Mengenverständnis
Brand Learning Resources
Anleitung / Spielregeln Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Für Unterwegs Im Klassenzimmer
Fachgebiet/Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: Mathematik