Solarroboter

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Artikelnummer
1007-4M-3294

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Ahh was ist das cool! Stell sich einer vor, dass man die Energie der Sonne nutzen kann, um einen Roboter in Bewegung zu bringen.

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Gut geeignet für:
  • Unternehmertum
  • Feinmotorik
  • Kognitive Fertigkeiten
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  • 3 Mon.
  • 6 Mon.
  • 9 Mon.
  • 1 Jahr
  • 18 Mon.
  • 2 Jahre
  • 2,5 Jahre
  • 3 Jahre
  • 4 Jahre
  • 5 Jahre
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  • 9 Jahre
  • 10 Jahre
  • 11+ Jahre
  • Senior
Was macht dieses Produkt besonders

Ahh was ist das cool! Stell sich einer vor, dass man die Energie der Sonne nutzen kann, um einen Roboter in Bewegung zu bringen.

Dieser tolle Roboter liefert einen spielerischen Einblick in Technik und Mechanik – und die Feinmotorik kommt richtig zur Anwendung beim Zusammensetzen der vielen Teile.

Man entscheidet natürlich selbst, ob es "nur" ein Roboter werden soll oder ob die Dinosaurier-Teile aufgesetzt werden sollen.

Beinhaltet Sonnenpanel, Motor und Konstruktionsteile.
Anweisungen auf Deutsch.

Maße: 24 x 22 x 6 cm.
Alter: ab 8 Jahren

Ist dein Kind auch ganz wild nach Dinosauriern?

In unserem Blogbeitrag kannst du nachlesen, wie lehrreich die fantastischen Tiere der Vorzeit für die Entwicklung unserer Kinder sein können. Lese hier mehr in unserem Blog Artikel!
Weitere Informationen
Artikelnummer 1007-4M-3294
Brand 4M
Alter 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11+ Jahre
Gut geeignet für Unternehmertum, Feinmotorik, Kognitive Fertigkeiten
Funktion Eigeninitiative, Fantasie, Feinmotorik, Hand-Augen-Koordination, Kognitive Fähigkeiten, Konzentration, Kreativität, Logisches Denken, Neugier, Problemlösung, Rollenspiel, Ursache / Wirkung
Fachgebiet/Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: Naturwissenschaft
Anleitung / Spielregeln Dänisch, Englisch
Für Unterwegs Im Ferienhaus